고스톱 2.0 버젼이 올라왔습니다~

이번 버젼에서는 그동안 말씀해 주신 기능들을 많이 반영하였고, 자잘한 버그들을 처리했습니다.
(자꾸 기능을 추가하다보니 버그도 계속생기네요)
1. 컴퓨터 인공지능의 밸러스 조정
중수 이상에서 컴퓨터 밸러스가 말이 안된다는 말씀들이 많았습니다. 특히 쪽에 관한 부분은 하다가 폰을 던져 버리고 싶은 충동-_-을 느꼈다고 하실만큼 짜증나는 부분이었는데요. 그래서 이 부분의 알고리즘을 통째로 바꿔 버렸습니다.
이제 컴터는 자기가 가진 패만을 보고 판단하기 때문에 연속해서 쪽을 낸거나 하는 부분은 완전히 사라졌다고 말씀드릴 수 있습니다.(물론 우연찮게 쪽이 되는 경우는 있겠죠?) 알고리즘을 바꾸면서 가능한 중수, 고수의 지능(?)을 떨어 뜨리지 않을려고 노력했는데..해 보시면 알겠지만 예전만큼은 못하리라 생각됩니다^^;
2. 밀기 기능
밀기 기능은 많은 분들이 게시판이나 홈페이지를 통해서 요구하셔서 넣었습니다. 게임에서 이겼을 때 x2, x4배 버튼을 누르시면 다음판으로 밀기가 됩니다. 현재 밀기기능이 무한으로 밀기가 가능하게 되어있습니다. 아마 이 부분은 현재 플레이 해보니 좀 문제가 될것 같더군요. (연속으로 밀기 5번 하면 1024배가 되더군요…) 아마 2.1버전에서는 이 부분이 제한이 될 예정입니다. 하지만 조심하세요. 계속 밀기하다가 지면, 역효과를 일으킵니다.

3. 미션 추가
미션이 다수 추가되었습니다. 이전까지는 2장짜리 미션밖에 없었는데..3장, 4장 짜리 미션도 추가해 보았습니다.

4. 판돈 조정
중수에서 고수로 넘어가는데 너무 오래 걸린다고 말씀해 주셔서 판돈을 아래와 같이 조금 조정해 보았습니다.

5. 승률 추가
환경설정에서 이긴판 수, 진 판수, 승률을 확인하실 수 있습니다.

6. 기타
- 플레이어가 가진 패를 정렬하기
- 피박 같은거는 점수라벨에 표시 안되고 나중에 계산할 때 표시되기
- 보너스 패가 상대방의 피 가져오지 않기
- 컴퓨터가 흔들 때 흔드는 패를 보여주기
- 사운드 on/off 처리
- 하수, 고수를 같이 눌를때 고수로 판돈이 계산되는 현상
- 스탑시 획득 금액 표시


보시면 알겠지만 게시판, 홈페이지, iTunes에서 댓글을 통해 말해 주시는 부분들을 모두 다 반영하려고 노력했습니다^^;
이제 왠만한 기능을 다 되지 않았나 하는 생각을 하면서도 2.0이 올라가고 나면 또 많은 분들이 더 좋은 의견들을 남겨 주시겠지 하는 기대도 됩니다.
그럼 재밌게 게임 즐기세요^^





